The Council to gra epizodyczna jak żadna inna. Dzięki świeżemu podejściu do przygody opartej na historii, twoje wybory i rozwój postaci będą miały naprawdę duże znaczenie. Czekają cię decyzje o poważnych konsekwencjach, ale rozwiniesz też szeroki wachlarz umiejętności, które bezpośrednio wpłyną na przebieg historii. Konsekwencje są trwałe, więc nie ma odwrotu. Zanurz się w opowieści o intrydze i manipulacji w stylu klasycznych kryminałów z garstką intrygujących postaci, z których każda skrywa własne mroczne sekrety. Nie ufaj nikomu i odkryj twardą prawdę - bez względu na to, ile kosztuje to twój umysł i ciało.
WAŻNE POSTACIE
Rada rozpoczyna się w 1793 roku, a gracz przyjmuje rolę członka tajnego stowarzyszenia Louisa de Richet po tym, jak zostaje przyjęty przez tajemniczego Lorda Mortimera na jego prywatnej wyspie w pobliżu Anglii. Towarzyszy mu kilku znamienitych gości, w tym Napoleon Bonaparte i George Washington, prezydent nowo powstałych Stanów Zjednoczonych Ameryki. Jednak to prywatne spotkanie nie jest najdziwniejsze - na wyspie zaginęła niedawno własna matka Richeta, a wszyscy obecni zdają się mieć własne, tajne plany.
ŚWIEŻY WIATR W GATUNKU
The Council wnosi świeże podejście do gatunku, ponieważ podstawowa rozgrywka opiera się na manipulowaniu i manewrowaniu pomiędzy spotkaniami postaci przy użyciu unikalnego systemu wpływu społecznego. Podczas konfrontacji można wykorzystać zdolności i ograniczone zasoby, aby zdobyć przewagę i osiągnąć pożądany rezultat. Gracze będą nagradzani za znajomość psychologicznych słabości i mocnych stron każdej postaci, a także za przygotowanie przed eksploracją i śledztwem. Nieudane przesłuchanie nie jest końcem gry i nie można cofnąć żadnej akcji. Konsekwencje są trwałe i mogą skutkować trwałym fizycznym oszpeceniem lub cechami psychicznymi, które wzmocnią lub utrudnią dalszą część przygody gracza.