Pięćdziesięcioletnia saga o ludziach, którzy nie mają dokąd iść, i o ich desperackiej walce o znalezienie domu. San Francisco, rok 1915. Nasza opowieść zaczyna się w głęboką noc, gdy młody chłopiec wślizguje się na pokład tajemniczego statku.
Jak się nazywa? Makoto Daito. Makoto, którego ojciec był Amerykaninem, a matka Japonką, żyje w świecie okrutnych prześladowań - los, który został mu brutalnie narzucony tylko z powodu jego azjatyckiego pochodzenia.
Po utracie obojga rodziców i znalezieniu się zupełnie samemu, Makoto w rozpaczy postanawia zaryzykować wszystko i udać się do rodzinnego kraju matki. Jeśli Stany Zjednoczone nie zaakceptują go takim, jakim jest, być może zrobi to Japonia...
Z niczym innym poza koszulką na sobie, Makoto wkrótce odkrywa, że jego podróż przez Ocean Spokojny to wcale nie „spacer po różanym ogrodzie” i że właśnie ta jedyna decyzja na zawsze zmieni kierunek jego życia. Co czeka naszego młodego czarnego pasażera w Japonii? I dokąd zaprowadzą go kolejne lata?
5 ER, 5 MIAST
Opowieść rozgrywa się w Japonii, jaka mogła istnieć w zupełnie innym życiu, i wciągnie was do 5 rozległych miast, z których każde jest inspirowane prawdziwymi miejscami odpowiadającymi danej erze.
-
1915, Kokura, Fukuoka: siedziba rzekomo jednej z największych odlewni na świecie, miasto oplecione dymem, przepełnione pasją ciężko pracujących, a jednocześnie oddanych robotników.
-
1929, Kure, Hiroszima: portowe miasto, którego króluje największa morska zbrojownia w Japonii, silnie wpływane przez obecność organizacji yakuzy.
-
1943, Minami, Osaka: największa dzielnica rozrywkowa w zachodniej Japonii, gdzie akcja toczy się na tle nieustannie rosnącego napięcia w świecie targanym wojną.
-
1951, Atami, Shizuoka: tętniące życiem nadmorskie kurort, będący synonimem turystyki w powojennej Japonii.
-
1965, Shinjuku, Tokio: najsławniejsza japońska dzielnica nocnego życia - miasto wirującego i nieprzewidywalnego chaosu.
NAJKREATYWNIEJSZA, NAJINTUICYJNIEJSZA I NAJMOCNIEJSZA PRZEMOC
W tych burzliwych czasach walka o przetrwanie oznacza jedno: zrobić cokolwiek, co jest konieczne. Doświadcz tej walki poprzez surową brutalność nieustannie zmieniającego się systemu walki, który działa jak żywy organizm.
Nie będziesz tylko kontrolować Makoto Daito, staniesz się nim - będziesz niezależnie i instynktownie poruszać jego lewą i prawą stroną, atakując, broniąc się i torując sobie drogę do zwycięstwa.
Po uderzeniu pięścią następuje miażdżący cios, odrzucisz wrogów w powietrze naładowanym atakiem, powalisz ich na ziemię, gdy się zataczają, lub przyciśniesz do ziemi i rozpoczniesz nieustępliwy grad ciosów. W świecie Makoto nie ma nic niemożliwego.
Możesz także jedną ręką blokować wrogie ciosy, a drugą natychmiast kontratakować. Kluczem do zwycięstwa jest przewidywanie ich ruchów i tworzenie własnych okazji do ataku.
Ponadto będziesz kontrolować i ulepszać szeroką gamę broni - noże, młoty, katany i inne - podczas przebijania się przez kolejne brutalne ery.
ŻYCIE SHOWMANA
W pierwszych rozdziałach naszej opowieści przewodnik i mentor Makoto odkrywa jego ukryty talent muzyczny i wkrótce Makoto znajdzie się nie tylko w roli śpiewaka, który zaśpiewa jedną lub dwie piosenki, ale także showmana, który organizuje niesamowite występy w całej Japonii.
Aby rozwinąć te przedstawienia, Makoto musi zbierać plotki z ulic i wykorzystywać je do wyszukiwania utalentowanych śpiewaków i artystów. Następnie może udać się do miasta, aby stworzyć nową muzykę - zbiera przy tym wszelkie dźwięki, jakie znajdzie: szelest miotły, chrapanie śpiącego sąsiada, dudnienie przejeżdżających pociągów, odległe odgłosy zwierząt, a nawet kwiczenie i warczenie wrogów, z którymi walczy.
Kombinując te dźwięki, Makoto może tworzyć oryginalne utwory, zupełnie nową muzykę, którą usłyszy cały kraj. Na ich podstawie stworzy playlistę, zorganizuje zespół, obsadzi występujących i zaplanuje produkcję - od kolorów oświetlenia po scenografię - wszystko po to, aby tchnąć życie w każde show. Podczas podróży po kraju, organizując przedstawienia i zachwycając publiczność, doświadczysz wzlotu Makoto z biedy do bogactwa i sukcesu jako mistrzowskiego showmana.
Czy nieustępliwa determinacja dwóch mężczyzn, którzy przeplatają się przez pięćdziesiąt lat chaosu, zmieni przyszłość, jaką znamy?
Z studia RGG - mistrzów narracji, którzy stoją za niektórymi z najbardziej intensywnych bitew i najbardziej wzruszających dramatów w świecie gier - nadchodzi ich najnowsza niezapomniana przygoda.